作为一名从FIFA14玩到FIFA19的老玩家,今年最让我抓狂的就是游戏里那些球星们突然变得笨拙不堪的动作。记得上周用C罗带球时,那个转身速度简直像是在泥潭里踢球,完全不像现实中那个灵活如猎豹的超级巨星。 EA Sports在FIFA19中引入了全新的"动态触球系统",本意是让球员动作更贴近现实。但实际效果却适得其反——球员们像是穿着厚重的铅鞋,启动速度慢得令人发指。特别是那些身高超过185cm的球员,转身时简直像在表演慢动作回放。 在Reddit的FIFA版块,关于球员笨重的吐槽帖长期占据热门。用户@FIFAisDead2020发帖说:"我用姆巴佩居然跑不过马奎尔?这游戏物理引擎绝对出问题了!"这条帖子获得了超过2000个赞同。 经过两个月的折磨,老玩家们总结出一些应对策略: 不过这些方法都只是权宜之计,真正要解决问题还得等EA发布补丁。 作为系列老玩家,我理解开发团队想要创新物理引擎的初衷,但现在的操作手感确实让人失望。希望在下个补丁中,能看到那些熟悉的球星们重新变得灵动起来,毕竟足球游戏的灵魂就在于那种行云流水的操控感。当虚拟球星变成"铁憨憨":FIFA19玩家集体吐槽的物理引擎问题
物理引擎的"过度真实化"
玩家社区的愤怒声浪
"我花大价钱买的传奇维埃拉,在游戏里跑起来像个退休老干部,EA还我血汗钱!"
临时解决方案
加速类型
改为"爆发型"